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Première STD2A›Outils et Langages Numériques›Notion d'interactivité : programmation événementielle et objets connectés
Chapitre 9 · Outils et Langages Numériques
Notion d'interactivité : programmation événementielle et objets connectés
Aborder l'interactivité sur écran (environnement Web, jeu vidéo élémentaire) et via des objets connectés (microcontrôleurs, capteurs), pour prototyper des projets de design réactifs à leur environnement ou à l'utilisateur.
Fiches du chapitre
Cours 1
Donner vie à un projet : quand le numérique réagit à l'utilisateur
3 min→
Cours 2
L'interactivité sur écran : concevoir un jeu vidéo élémentaire
4 min→
Cours 3
Les objets connectés : microcontrôleurs et capteurs
4 min→
Cours 4
Du prototype connecté au projet de design : domotique et mobilier urbain connecté
4 min→
Exercice
Exercice : interactivité, jeu vidéo et objets connectés
10 min→