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Première STD2A›Outils et Langages Numériques›Design paramétrique, expérience utilisateur et intelligence artificielle
Chapitre 10 · Outils et Langages Numériques
Design paramétrique, expérience utilisateur et intelligence artificielle
Faire varier les paramètres d'un objet ou d'un motif selon des données captées, repenser l'ergonomie et l'expérience utilisateur d'une interface, concevoir des dispositifs accessibles à tous, découvrir une première approche de l'intelligence artificielle via la reconnaissance vocale.
Fiches du chapitre
Cours 1
Concevoir des interfaces intelligentes : quand l'objet s'adapte à son utilisateur
3 min→
Cours 2
Le design paramétrique : faire varier un objet selon des données captées
4 min→
Cours 3
Repenser l'experience utilisateur et l'ergonomie d'une interface
4 min→
Cours 4
Penser des objets et interfaces accessibles à tous
4 min→
Cours 5
Une première approche de l'intelligence artificielle : la reconnaissance vocale
4 min→
Exercice
Exercice : design paramétrique, expérience utilisateur, accessibilité et IA
10 min→
Fiches de révision