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Première STD2A›Outils et Langages Numériques›Bases de la logique de programmation : variables, types, tests, boucles
Chapitre 2 · Outils et Langages Numériques
Bases de la logique de programmation : variables, types, tests, boucles
Premiers pas dans un langage libre exécutable dans un navigateur (Processing) : variables, types de données, tests conditionnels et boucles, notions logiques indispensables avant d'écrire des programmes.
Fiches du chapitre
Cours 1
La programmation, un nouvel outil de création pour le designer
3 min→
Cours 2
Variables et types de données : stocker l'information dans un programme
4 min→
Cours 3
Les tests conditionnels : faire des choix dans un programme
4 min→
Cours 4
Les boucles : répéter des actions sans les réécrire
4 min→
Exercice
Exercice : lire et écrire des instructions avec variables, tests et boucles
10 min→
Fiches de révision