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Chapitre 3 · Systèmes d'Information et Numérique
Algorithmique et structures de programmation
Structures conditionnelles et itératives, variables, appel de procédures et sous-programmes, organisation d'une application logicielle.
Fiches du chapitre
Cours 1
Un feu qui passe au rouge tout seul : la logique invisible d'un algorithme
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Cours 2
Faire un choix différent selon la situation : les structures conditionnelles
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Cours 3
Répéter sans se lasser : les structures itératives
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Cours 4
Une même case mémoire, des usages très différents selon son type
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Cours 5
Un chef d'orchestre et ses musiciens : l'organisation d'une application logicielle
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Exercice
Écrire la logique conditionnelle d'un thermostat à trois seuils
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Exercice
Comparer boucle pour et boucle tant que sur un comptage de pièces
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Exercice
Identifier les variables locales et globales d'un système d'arrosage
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Exercice
Concevoir l'algorithme complet d'un contrôle d'accès par badge
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Exercice
Structurer l'application logicielle complète d'une station météo connectée
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Fiches de révision