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Terminale S2TMD›Culture et Sciences Théâtrales›Le jeu vidéo au service de nouvelles formes de narration scénique
Chapitre 11 · Culture et Sciences Théâtrales
Le jeu vidéo au service de nouvelles formes de narration scénique
Dialogue entre théâtre et jeu vidéo : le jeu vidéo comme art narratif, esthétiques vidéoludiques appliquées à la scène, interactivité du joueur-spectateur, limites et perspectives de ce dialogue naissant.
Fiches du chapitre
Cours 1
Le jeu vidéo, un art narratif à part entière
4 min→
Cours 2
Esthétiques vidéoludiques sur scène : imagerie, code et mondes virtuels
4 min→
Cours 3
Le joueur-spectateur : interactivité et incarnation au théâtre
4 min→
Cours 4
Un dialogue naissant : limites et perspectives du théâtre vidéoludique
4 min→
Exercice
Exercice : analyser un dispositif scénique inspiré du jeu vidéo
6 min→
Fiches de révision