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6ème›Mathématiques›Initiation à la pensée informatique (Scratch)
Chapitre 20 · Mathématiques

Initiation à la pensée informatique (Scratch)

Notion d'algorithme et importance de l'ordre des instructions, boucle "répéter" en Scratch, programmation du tracé de polygones réguliers (calcul de l'angle de rotation).

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